ロックマンX6の難易度がちょっとおかしいな。

コンピュータ

久しぶりにカプコンから出たロックマンやってみたけど、 前のバージョンまではボス戦を除けば面白くやったけど、X6だけユニークに難易度がギラギラした感じだね。

ステージはすごく難しいけど、ボスは急に簡単になるというか?

難易度調節がうまくできなかった理由があるの?


  358 4   7年前

ピュー1. ロックマン久しぶりに聞くね。メガマンともよく呼ばれたよね。 多分日本の内需と外国輸出用の名前が違うみたいだけどw難易度は元々ゲームの難易度調節が難しくない? X5までがユニークだったかも。


2017-12-22

ピュー2. そうだよ。ボスがすごく簡単になった。 でもゲートステージのインフィニティ·ミジニオンはすごく難しいよ。


2017-12-22

ピュー3. ロックマンX6が以前と違ったのはX5までは稲船敬二が製作者として参加したがX6は開発されることさえ知らなかったというのw元々稲船敬二の計画はX5までXシリーズを終結させ、その後はゼロシリーズに移ろうとしたの。 でも、淹れて食べる大家カプコンが放っておくわけがないよ。前作とは違う制作陣が開発したので、連携性とかストーリーとか難易度がよく合ったんじゃないかと思う。 詳しいことは下記のリンクを参照してみて。
http://blog.naver.com/jsg0258/220385291100


2017-12-22

ピュー4. そうなんだ。教えてくれてありがとう!


2017-12-22


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